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The Future of DeathmatchingO Futuro do Deathmatchig/Combate mortal

Hoje 08 de agosto saiu essa noticia no proprio site do OSRS, Falando sobre o futuro das batalas DM, e quais sao as punicoes para jogadores se forem pegos.

“Desde a remoção da Arena de Duelo (Duel Arena) em 2022, para parar atividades que consideramos inaceitáveis de acordo com nossas regras, como a negociação de itens do mundo real (Real World Trade – RWT), os jogadores têm buscado maneiras de replicar atividades semelhantes às que estavam disponíveis anteriormente.

Duel Arena quando ativa.

Em outubro de 2022, deixamos claro que tanto o “community chucking”(Quando jogadores apostam em um outro jogador que vai lutar, dando dinheiro pra lutar e o lutador que ganha fica com uma parte do dinheiro) quanto qualquer tipo de aposta ou duelo com a ajuda de um intermediário NÃO são permitidos. Agora, nosso foco está voltado para o Deathmatching.

Deathmatching é onde jogadores se enfrentam em um combate PvP(Jogadores contra jogadores) até a morte, com grandes apostas sendo feitas na luta (já que o vencedor fica com todo o loot e o dinheiro perdido). Isso está majoritariamente, se não sempre, ligado à negociação de itens do mundo real. Os jogadores concordam em usar um conjunto padrão de equipamentos e não se curar de nenhuma forma durante a luta até que um jogador tenha falecido, deixando o vencedor reivindicar o dinheiro que foi “apostado”.

Jogadores fazendo RWT – Vendendo items/dinheiro com dinheiro do mundo real.

Deathmatching desvia do PvP genuíno e se tornou uma maneira cada vez mais comum para os jogadores se envolverem na negociação de itens do mundo real. Essas atividades também incentivam a compra de contas criadas com a intenção de Deathmatching.

Admitimos que levamos algum tempo para chegar a este ponto, mas houve uma boa razão para isso. Assim como as pessoas se moveram da Arena de Duelo para os mundos PvP fazendo o que fazem agora, esperaríamos que elas fizessem o mesmo se nós restringíssemos essas atividades em espaços públicos. Esse tipo de atividade provavelmente se deslocaria para um local menos visível, e embora estejamos certos de que eles continuarão tentando, trabalhamos duro para garantir que temos um sistema robusto para detectar e punir com precisão os jogadores envolvidos nessa atividade, onde quer que estejam em Gielinor, e agora estamos prontos para começar a agir contra os envolvidos.

A partir de 15 de agosto, o Deathmatching NÃO é permitido e viola a seção de Jogos de Azar das nossas Regras de Jogo. Jogadores que forem encontrados participando de Deathmatching após essa data estarão sujeitos às seguintes ações:

1ª Ofensa: banimento de 3 dias e remoção de riqueza Ofensas contínuas resultarão em banimento permanente e remoção de riqueza

Fiquem tranquilos, aqueles que participam de batalhas PvP típicas não serão impactados por essa mudança nas regras. A equipe trabalhou arduamente para identificar especificamente aqueles que participam de Deathmatching e está confiante nos sistemas usados para identificá-los.

A Equipe do Old School“

 

Ou seja, cada vez mais eles estao criando medidas de controle pra evitar o RWT – Real World Trade, evitar a venda de itens e servicos com dinheiro do mundo real. Fazendo assim, quem for pego na primeira vez Banimento de 3 dias e remocao de riqueza, item ou dinheiro, talvez ate os dois.

Caso seja uma quebra de regra continua, o jogador podera ser Banido permanente e tambem a remocao de items e ou dinheiro dos envolvidos.